硬件采用P1.86LED屏約9平方米,軟件方面角色拼接采用體感交互技術(shù),通過微軟 Kinect深度攝像頭 通過紅外或結(jié)構(gòu)光等方式捕捉人體動作,實現(xiàn)手勢和肢體識別。

互動皮影表演技術(shù)講解:

1.機(jī)器視覺技術(shù):利用計算機(jī)視覺算法檢測用戶的動作,并映射到皮影角色的動作中

2.動作捕捉技術(shù):采用慣性動作捕捉可精準(zhǔn)捕捉細(xì)微手勢,實現(xiàn)皮影人物的精細(xì)操控

.多人協(xié)作表演:單體感設(shè)備同步聯(lián)網(wǎng),實現(xiàn)多人操控不同角色進(jìn)行協(xié)作表演。

4.Unity實時渲染技術(shù):進(jìn)行皮影角色的實時動畫渲染

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皮影戲非遺AR大屏互動
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2025-03-17

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項目名稱:皮影戲非遺AR大屏互動

項目地點(diǎn):

硬件采用P1.86LED屏約9平方米,軟件方面角色拼接采用體感交互技術(shù),通過微軟 Kinect深度攝像頭 通過紅外或結(jié)構(gòu)光等方式捕捉人體動作,實現(xiàn)手勢和肢體識別。

互動皮影表演技術(shù)講解:

1.機(jī)器視覺技術(shù):利用計算機(jī)視覺算法檢測用戶的動作,并映射到皮影角色的動作中

2.動作捕捉技術(shù):采用慣性動作捕捉可精準(zhǔn)捕捉細(xì)微手勢,實現(xiàn)皮影人物的精細(xì)操控

.多人協(xié)作表演:單體感設(shè)備同步聯(lián)網(wǎng),實現(xiàn)多人操控不同角色進(jìn)行協(xié)作表演。

4.Unity實時渲染技術(shù):進(jìn)行皮影角色的實時動畫渲染